UnitedMasters 대안: 멤버십이 아니라 인프라

짧게 답하면, UnitedMasters는 아티스트 개인에게 아티스트 서비스 관계가 딸린 멤버십을 팔고, LabelGrid는 레이블이나 유통사가 그 위에서 돌리는 인프라를 팝니다. 자기 음반만 내고 남의 음반은 내지 않는다면, 그들의 공개된 유료 단계 두 가지가 LabelGrid의 어떤 유통 요금제보다 저렴하고 스트리밍 수익도 더 많이 남습니다. 발매작이 전부 자기 것이 아니라면 아티스트별 정산서와 Basic 이상의 자동 로열티 분배, API가 필요하고, 재판매까지 한다면 엔드커스터머마다 워크스페이스가 필요합니다. 아래 표의 UnitedMasters 항목은 모두 해당 회사가 직접 공개한 페이지에서 가져왔습니다.

레이블은 소속 아티스트를 어떻게 운영하나

UnitedMasters는 레이블 파트너용 운영 매뉴얼을 공개하고 있는데, 그 안의 일은 사람을 거쳐 돌아갑니다. Google Drive나 Dropbox로 준비하는 소재, TikTok 타임스탬프, SoundCloud 매핑, YouTube OAC 업그레이드, VEVO 병합, 카탈로그 이전이 각각 Label Support를 통해 요청되고, 가이드는 “For any additional assistance, please reach out to your UnitedMasters label representative.”로 끝납니다. LabelGrid 쪽 대응물은 프로그래밍으로 돌아갑니다. 영업 통화 없이 읽을 수 있는 문서를 갖춘 저희 API Engine, npm에 올라간 오픈소스 MCP 서버, DDEX ERN 3.8.2, 4.3.0, 4.3.1, 4.3.2 전송, 그리고 Imprint와 API 티어에서 엔드커스터머마다 주어지는 워크스페이스입니다. 저희가 2026년 9월 23일에 읽은 그들의 페이지 27개에는 개발자 API도, 샌드박스도, 화이트라벨 포털도, DDEX 전송도 나오지 않습니다. 그리고 이름이 있는 담당자야말로 어떤 레이블들이 사려는 바로 그것입니다.

3

하나의 백엔드에 올린 제품

4

DDEX ERN 버전

100%

직접 맺은 DSP 계약에서 고객이 가져가는 몫, Custom 및 API 티어

0

지급 실행 시 LabelGrid 수수료

한 줄씩

공개된 페이지에서 뽑은 열 줄

아래 UnitedMasters 항목은 모두 해당 회사가 직접 공개한 페이지에서 가져왔으며, 확인 날짜와 함께 표 아래에 링크해 두었습니다. 양쪽이 같은 항목은 이긴 것처럼 꾸미지 않고 같다고 적었고, 1차 출처 페이지에서 확인할 수 없는 항목은 추정하지 않고 뺐습니다.

항목 LabelGrid UnitedMasters
회사가 파는 것 하나의 백엔드에 세 가지 제품. 레이블과 아티스트를 위한 셀프서브 유통, 화이트라벨 포털 Imprint, API인 Engine입니다 독립 아티스트를 위한 음악 테크 플랫폼
요금제와 가격 셀프서브 요금제부터 Custom Distribution과 API 티어까지, 모든 유통 요금제와 API 티어의 가격이 웹사이트에 공개돼 있습니다 DEBUT+: 연 $19.99
유통에서 가져가는 몫 고객이 가져가는 몫은 Solo와 Basic에서 85%, Pro에서 90%입니다. Custom Distribution과 API 티어에서는 LabelGrid의 계약을 통해 발생한 표준 DSP 로열티의 95%를, 직접 맺은 DSP 계약에서는 100%를 가져갑니다 로열티 100%를 가져감(유료 단계)
Content ID 및 UGC 수익 Content ID 및 UGC 수익에서 동일한 20%, 아티스트에게 80%이며 LabelGrid 자체 계약으로 발생한 수익에 적용됩니다 Content ID 총액의 20%
발매작 검수 유통 요금제의 모든 발매작은 계정이 자체 직접 계약으로만 유통하는 경우가 아니라면 추가 비용 없이 전달 전에 품질과 메타데이터, 권리를 사람이 직접 검수합니다. LabelGrid는 처리 기간 수치를 공개하지 않습니다 SELECT는 영업일 2일, DEBUT+는 5일 안에 검수
협업자와의 로열티 분배 자동 로열티 분배는 Basic 이상과 모든 API 티어에서 제공되고, 정산서와 지급이 플랫폼 안에 있습니다. Solo에는 분배도 아티스트별 정산서도 없습니다 Split Pay: 협업자 자동 로열티 분배
레이블이 소속 아티스트를 운영하는 방식 셀프서브 요금제는 레이블을 한 계정에 담고 요금제마다 한도가 있습니다. Solo 1개, Basic 3개, Pro 5개, Custom Distribution 50개입니다. Imprint와 API 티어에서는 엔드커스터머마다 자체 로그인과 카탈로그, 분석, 수익을 갖춘 워크스페이스에서 돌아가며, 표준 API 티어마다 추가 레이블 포털 팩을 하나 붙일 수 있고 크기는 티어에 따라 Starter 5개, Growth 10개, Scale 25개입니다 레이블 업무는 레이블 담당자를 거쳐 처리
프로그래밍 방식 접근 API인 Engine이 있습니다. 영업 통화 없이 읽을 수 있는 문서, API 요금제가 활성화되면 열리는 샌드박스, npm에 올라간 오픈소스 MCP 서버, 그리고 ERN 3.8.2, 4.3.0, 4.3.1, 4.3.2 전송입니다 2026년 9월 23일에 읽은 그들의 페이지 27개에는 개발자 API, 샌드박스, 화이트라벨 포털, DDEX 전송이 없음
가격표가 다루는 범위 Custom과 API의 시작 가격을 포함해 모든 유통 요금제와 API 티어가 공개돼 있습니다. Imprint는 온보딩 단계에서 범위를 잡고 견적을 냅니다 PARTNER: 2026년 9월 23일에 읽은 그들의 페이지 27개에 가격 없음
선지급 미제공. LabelGrid는 선지급을 하지 않습니다 PARTNER에서 선지급과 자금 지원

위의 UnitedMasters 측 10개 항목은 각각 해당 회사가 직접 공개한 페이지에서 가져왔으며, 2026-09-23에 확인했습니다: support.unitedmasters.com/hc/en-us/articles/29986532327827-What-are-the-benefits-of-each-UnitedMasters-membership-plan, support.unitedmasters.com/hc/en-us/articles/33850141108499-Does-UnitedMasters-offer-YouTube-Content-ID, support.unitedmasters.com/hc/en-us/articles/45046692190995-Label-Partners-Distribution-Guide, unitedmasters.com/, unitedmasters.com/en/partner, unitedmasters.com/en/pricing, unitedmasters.com/en/select/split-pay, unitedmasters.com/en/terms. 1차 출처 페이지에서 확인할 수 없는 항목은 추정하지 않고 제외했습니다.

가격표가 다루는 범위

가격의 얼마나를 미리 읽을 수 있나

그들에게 유리한 쪽부터 시작하겠습니다. DEBUT+는 연 $19.99에 발매작 무제한이고 SELECT는 $59.99이며, 유료 단계에서는 아티스트가 자기 음악에서 발생한 로열티를 100% 가져갑니다. 저희 쪽에서는 Solo와 Basic에서 85%, Pro에서 90%를 가져가고, 100%는 Custom Distribution이나 API 티어에서 직접 맺은 DSP 계약에 대해서만 적용됩니다. 자기 음악을 직접 내는 아티스트 한 명에게는 그들 쪽이 더 나은 구매입니다.

어느 회사도 공짜로 일하지는 않습니다. 그들이 공개한 수익 경로는 멤버십 요금, Content ID $4.99이나 트랙당 마스터링 $4.99 같은 발매작 단위 구매, Content ID 총 로열티의 20%(아티스트 80%로, LabelGrid 자체 계약으로 발생한 수익에 대한 저희 20%와 같습니다), 80/20의 퍼블리싱 관리, 그리고 광고 대행사 Translation과 함께 꾸린 팀이 중개하는 브랜드·싱크 계약으로 이어집니다. 저희 쪽은 요금제 비용과 그 요금제에 공개된 유통 배분율로 이어집니다.

다른 것은 누구와 이야기하기 전에 사다리의 얼마나를 읽을 수 있느냐입니다. LabelGrid의 모든 유통 요금제와 API 티어는 요금 페이지에 가격이 붙어 있고 Custom과 API의 시작 가격도 포함됩니다. 반면 저희가 2026년 9월 23일에 읽은 그들의 페이지 27개에는 PARTNER 가격도, 레이블 서비스 가격도, 퍼블리싱 관리 가격도 나오지 않습니다. 저희 화이트라벨 포털 Imprint는 목록 가격 대신 온보딩 단계에서 범위를 잡고 견적을 내므로, 차이는 결국 가격표가 얼마나 공개돼 있느냐입니다.

구매자가 오늘 확인할 수 있는 가격

요금제별 공개

모든 유통 요금제와 API 티어는 저희 요금 페이지에 가격이 붙어 있으며, Custom과 API의 시작 가격도 포함됩니다.

고객이 가져가는 몫

Solo와 Basic에서 85%, Pro에서 90%를 가져가고, Custom Distribution과 API 티어에서는 저희 계약을 통해 발생한 표준 DSP 로열티의 95%를 가져갑니다.

Custom Distribution과 API 등급에서 직접 맺은 계약

Custom Distribution과 API 티어에서는 직접 맺은 DSP 계약으로 번 로열티를 100% 가져갑니다.

온보딩 견적

Imprint는 요금 페이지에 목록으로 올리지 않고 도입 시점에 범위를 잡아 견적을 냅니다.

하나의 공개 API

내 웹사이트에 올리는 내 카탈로그

LabelGrid WordPress 플러그인은 카탈로그를 고객의 사이트로 그대로 불러오고, @labelgrid/mcp와 @labelgrid/cli는 같은 공개 API 위에서 돌아갑니다. 스프레드시트를 내보내지 않고도 디스코그래피를 게시하거나, 지난 분기에 카탈로그가 얼마를 벌었는지 직접 쓰는 AI 클라이언트에 물어보십시오.

레이블과 아티스트를 위해

유통 요금제 안에 들어 있는 것

저희 유통 요금제는 연 단위로 청구되고 트랙 한도와 레이블 한도로 규모가 정해집니다. 그 안에는 추가 비용 없는 Dolby Atmos 믹스와 고해상도 마스터, 모든 유통 요금제에서 제공되는 YouTube Content ID 등록, Solo가 아니라 Basic 이상과 모든 API 티어에서 돌아가는 자동 로열티 분배와 아티스트별 정산서, 그리고 계정이 자체 직접 계약으로만 유통하는 경우가 아니라면 전송 전에 품질과 메타데이터, 권리를 사람이 확인하는 절차가 들어 있습니다. 셀프서브 요금제는 모두 7일 무료 체험으로 시작합니다.

발매 전 검수는 양쪽 다 하므로 비교 축이 아닙니다. UnitedMasters는 처리 속도를 단계 혜택으로 팔아 SELECT에서 영업일 2일, DEBUT+에서 5일을 내세우고, 저희는 처리 기간 수치를 전혀 공개하지 않습니다. 즉 속도는 그들이 주장할 수 있는 것이고 저희는 아닙니다. 로열티 분배는 그들 쪽에서 모든 유료 멤버십에, 저희 쪽에서 Basic 이상에 적용되며 구조는 양쪽이 같습니다.

셈은 솔직하게 해야 합니다. 자기 음반을 직접 만드는 아티스트는 공개된 UnitedMasters 멤버십 어느 쪽에서든 LabelGrid의 어떤 유통 요금제보다 적게 내고 스트리밍 수익은 더 많이 가져갑니다. 저희 요금제가 무엇을 계측하는지는 사기 전에 읽어 둘 만합니다. Pro는 트랙당 연 $0.15의 초과 요금이 붙고, Custom Distribution은 트랙 10,000개까지 트랙당 $0.25이며, Solo와 Basic은 초과 요금을 매기는 대신 한도에서 상위 요금제로 올라갑니다.

유통 요금제 안에 있는 것

발매작 검수

계정이 자체 직접 계약으로만 유통하는 경우가 아니라면, 모든 유통 요금제에서 전송 전에 사람이 품질과 메타데이터, 권리를 확인합니다.

Atmos와 고해상도

Dolby Atmos 믹스와 고해상도 마스터는 모든 유통 요금제에서 추가 비용 없이 전송됩니다.

분배와 정산서

자동 로열티 분배와 아티스트별 정산서는 Basic 이상과 모든 API 티어에서 돌아가며, Solo에는 둘 다 없습니다.

Content ID와 UGC

Content ID 등록은 모든 유통 요금제에서 제공되며, LabelGrid 자체 계약으로 발생한 수익의 80%를 아티스트가 가져가고 수수료가 20%입니다.

화이트라벨 사업자를 위해

멤버십 하나냐, 고객마다 워크스페이스냐

두 제품 뒤에는 서로 다른 계정 구조가 있습니다. 그들 쪽은 아티스트 한 명이 갖는 멤버십 하나이고, 저희 쪽은 평평한 구조라 Imprint와 API 티어에서 엔드커스터머마다 고객의 브랜드와 도메인 위에 자기 워크스페이스를 하나씩 갖습니다.

아티스트마다 멤버십 하나

그들의 제품은 아티스트가 삽니다. DEBUT은 무료, DEBUT+는 연 $19.99, SELECT는 $59.99이고 PARTNER는 초대제이며, 레이블 프로그램과 퍼블리싱 관리도 각각 초대로 들어갑니다. 레이블 사이트는 독립 레이블을 위한 풀서비스 파트너십을 설명하며, 자사 팀이 전략과 마케팅, DSP 관계 관리를 맡는다고 적습니다. 플랫폼이 아니라 파트너를 원하는 레이블이라면 그것을 그들을 고를 이유로 읽어야 합니다.

엔드커스터머마다 워크스페이스 하나

Imprint와 API 티어에서는 엔드커스터머 하나하나가 자체 로그인과 카탈로그, 분석, 수익을 담은 워크스페이스이며, 트리를 따라 물려받는 것이 아니라 고객이 직접 구성합니다. 그 구성에는 사기 전에 알아 둘 대가가 있습니다. 레이블 워크스페이스는 소속 아티스트의 워크스페이스를 볼 수 없고, 그 전체를 가로질러 보는 것은 운영자인 고객뿐입니다. 표준 API 티어마다 지원을 통해 추가 레이블 포털 팩을 하나 붙일 수 있고 크기는 티어가 정합니다. Starter 5개, Growth 10개, Scale 25개입니다. Imprint는 이 구성 전체를 고객의 브랜드와 도메인 아래 놓고 엔드커스터머마다 워크스페이스를 하나씩 주며, 온보딩 단계에서 범위를 잡고 견적을 냅니다.

개별 계약

공개된 사다리는 대화의 천장이 아니라 바닥입니다. 개별 계약은 공개된 상한에 맞지 않는 사업을 위한 것입니다. 트랙이 너무 많거나, 레이블이 너무 많거나, 월 로열티 수익이 명시된 티어의 범위를 넘는 경우입니다. 단일 레이블 아티스트를 수천 명 단위로 운영하는 곳에 맞춘 대량 레이블 요금이 실제 사례입니다. 그런 경로가 있다는 사실은 공개돼 있고, 개별 계약 안의 숫자는 그렇지 않습니다.

저희 구조도 고객에게 부담을 지웁니다. 계정 구성도 고객이 하고 아티스트도 고객이 데려옵니다. 저희가 파는 것은 그들이 그 위에서 돌리는 인프라입니다.

API로 개발하는 분들께

유통 API, Engine

Engine이 그 API이고 문서는 공개돼 있습니다. 엔드포인트와 전송 모델, 티어 가격을 저희가 고객의 이름을 알기도 전에 읽을 수 있습니다. 샌드박스는 구매 전이 아니라 요금제가 활성화된 뒤에 열리는데, 검토 일정을 짜기 전에 알아 둘 만한 점입니다. 전송은 DDEX ERN 3.8.2, 4.3.0, 4.3.1, 4.3.2로 나가므로, 이미 ERN을 쓰는 파트너라면 합류하려고 파이프라인을 다시 만들 필요가 없습니다.

MCP 서버는 MIT 라이선스 오픈소스로 npm에 @labelgrid/mcp로 올라가 있고 공개 MCP 레지스트리에도 등록돼 있으며, 여덟 개 툴셋에 걸쳐 도구 30개를 제공합니다. @labelgrid/cli는 같은 공개 API를 감쌉니다. 쓰려면 API 요금제와 토큰, Node 20 이상이 필요하고, 설치하기 전에 소스를 읽어 볼 수 있습니다.

계측 항목은 놀라기 전에 파악해 두십시오. API 티어에서 레이블 한도는 고객 자신의 레이블이 아니라 엔드커스터머 포털 수를 셉니다. Starter 5개, Growth 25개, Scale 100개이고 Custom API는 상한이 없습니다. 표준 티어 세 가지는 월간 처리 로열티에도 상한을 두어 $35,000, $115,000, $350,000입니다. 이 상한을 넘는다고 비용이 붙지는 않습니다. 계속 넘으면 초과 요금이 아니라 티어 상향 논의가 시작됩니다. Custom API는 자체 상한을 두고 그 위로 트랙당 월 $0.025를 받으며, 여기 있는 계측 항목은 모두 개별 계약에서 협상할 수 있습니다.

Engine이 주는 것

공개 문서

로그인도 영업 통화도 거치지 않고 엔드포인트와 티어 가격을 먼저 읽을 수 있습니다.

요금제와 함께 열리는 샌드박스

샌드박스는 무엇을 사기 전이 아니라 API 요금제가 활성화되면 열립니다.

DDEX ERN 버전

전송은 ERN 3.8.2, 4.3.0, 4.3.1, 4.3.2로 나갑니다.

오픈소스 도구

@labelgrid/mcp는 npm과 공개 MCP 레지스트리에 MIT 라이선스로 올라가 있고, @labelgrid/cli도 같은 API 위에서 돌아갑니다.

그들이 나은 지점

UnitedMasters가 더 나은 선택인 경우

아래 세 가지 공개 조건은 저희 것을 확실히 앞서며, 세 칸에서 하나씩 다룹니다. 그들의 공개 페이지에는 이 셋 말고도 더 있습니다. PARTNER의 선지급과 자금 지원, 보장되지는 않는다고 밝힌 브랜드·싱크 계약에 지원할 수 있는 SELECT 자격, 크리에이티브 스튜디오를 갖춘 파트너 네트워크, 퍼블리싱 관리, iOS와 Android 앱, 그리고 월 $20 넘게 버는 아티스트를 위한 SELECT의 Real-Time Royalties 일일 지급입니다. 그중 두 가지는 저희가 직접 답할 수 있습니다. LabelGrid는 선지급을 하지 않고, 현재 퍼블리싱 관리도 제공하지 않습니다.

가격과 보유 비율

그들의 유료 단계는 LabelGrid의 어떤 유통 요금제보다 저렴하고 스트리밍 수익도 더 많이 남깁니다. DEBUT+는 연 $19.99에 발매작 무제한, SELECT는 $59.99이며, 자기 음악에서 발생한 로열티를 100% 가져가는 것이 Solo·Basic의 85%나 Pro의 90%와 맞섭니다. 자기 음반을 직접 내는 아티스트야말로 그 셈이 겨냥한 구매자이고, 저희는 그 점을 못 보고 지나치기를 바라기보다 짚어 드리는 편을 택합니다.

지급 최소 금액 없음

SELECT 페이지는 Wallet에 최소 지급 기준이 없다고 밝히고, 헬프센터는 이를 유료 멤버십에 한정합니다. 무료 계정은 $20이 모이면 출금할 수 있습니다. 저희 약관은 대시보드에 표시되는 최소 지급 기준을 요구할 권리와 그 미만 잔액을 다음 주기로 넘길 권리를 유보해 두고 있으며, 2026년 9월 24일에 확인한 저희 공개 지급 일정에는 현재 적용 중인 최소 금액이 없다고 돼 있습니다. 그들 쪽은 상시 약속이고 저희 쪽은 현재 상태이니, 수익이 적은 쪽에서는 그들 위치가 더 낫습니다.

30일 이내 환불

UnitedMasters는 구매일로부터 30일 안에 요청이 들어오고 아티스트가 이용약관을 위반하지 않았다면 멤버십 구매를 건별로 환불해 줍니다. 표준 요금제에 대한 저희의 공개 입장은 그보다 단호합니다. 해당 기간분으로 이미 납부한 금액은 환불하지 않습니다. 첫 달 안에 마음이 바뀌었을 때를 보호받고 싶다면, 두 정책 중에서는 그들 쪽이 더 너그럽습니다.

저희는 발행하는 모든 비교 페이지에 이 항목을 넣습니다. 믿을 수 없는 비교는 아무 가치가 없기 때문입니다.

어느 쪽인가

둘 중에서 고르기

자기 음반을 직접 내는 아티스트 한 명이고 가장 낮은 공개 가격에 유료 단계에서 스트리밍 로열티를 100% 가져가고 싶다면 UnitedMasters를 고르십시오. 발매 롤아웃에 자금을 댈 수 있는 회사, 브랜드·싱크 계약에 지원서를 넣어 주고 퍼블리싱까지 관리해 주는 회사를 원한다면, 그리고 아티스트 관계 팀을 통해 PARTNER로 올라가는 것이 바라는 결과라면 그때도 그들입니다. iOS나 Android 앱이 작업 방식에 중요하거나, 월 $20 넘게 버는 아티스트를 대상으로 하는 $59.99 SELECT 단계의 일일 지급이 한 달을 달라지게 한다면 역시 그들입니다.

발매작이 전부 자기 것이 아니게 되면 LabelGrid를 고르십시오. 소속 아티스트를 둔 레이블에는 아티스트별 정산서와 자동 로열티 분배, 저희가 지원하는 DDEX ERN 버전의 전송이 필요합니다. 서브레이블을 둔 유통사나 API로 카탈로그를 밀어 넣는 플랫폼에는 엔드커스터머마다 워크스페이스가 필요하고, Imprint와 API 티어가 바로 그것입니다. 저희가 파는 것은 그 층입니다. 연간 멤버십보다 비싸고, 싱글 하나를 내는 아티스트에게는 그중 아무것도 필요하지 않습니다.

LabelGrid를 고를 때

소속 아티스트를 운영한다면

유통 요금제에서 아티스트별 정산서와 자동 로열티 분배를 쓰고, Imprint와 API 티어에서는 엔드커스터머마다 워크스페이스와 로그인, 카탈로그를 갖습니다.

API 위에 무언가를 만든다면

공개 문서와 공개된 티어 가격, DDEX ERN 전송, 그리고 설치 전에 읽어 볼 수 있는 오픈소스 MCP 서버가 있습니다.

유통을 재판매한다면

Imprint가 고객의 브랜드와 도메인 아래 엔드커스터머마다 워크스페이스를 하나씩 줍니다.

가격부터 보고 싶다면

모든 유통 요금제와 API 티어의 가격이 저희와 이야기하기 전에 웹사이트에 공개돼 있습니다.

사기 전에

어느 회사에든 물어볼 만한 일곱 가지

저희에게도 다른 곳에 묻듯 그대로 물어보십시오. 기능 목록에서 비슷해 보이는 두 플랫폼을 갈라놓는 것이 바로 이 질문들의 답입니다.

01성장할 때 무엇이 청구서를 움직이는지 물어보십시오. 트랙 수인지, 레이블 수인지, 월 로열티 수익인지, 아니면 성공에 맞춰 조용히 따라 커지는 비율인지입니다.

02전체 가격표를 통화 없이 다 읽을 수 있는지 물어보되, 지금 시작하는 단계뿐 아니라 2년 뒤에 있을 단계까지 확인하십시오.

03전송 전에 사람이 발매작마다 품질과 메타데이터, 권리를 검수하는지, 그것이 추가 비용인지, 그리고 모든 요금제에서 이뤄지는지 아니면 비싼 요금제에서만인지 물어보십시오.

04그 비율이 무엇에 대한 비율인지, 그리고 그 정의가 어디에 적혀 있는지 물어보십시오. 가격 페이지인지, 아니면 나중에 동의하라고 내미는 문서 안인지입니다.

05플랫폼이 어떤 DDEX ERN 버전으로 어느 DSP에 전송하는지 물어보십시오. 이미 ERN을 쓰는 파트너가 합류하려고 파이프라인을 다시 만들 필요는 없어야 합니다.

06샌드박스가 있는지, 그리고 언제 받는지 물어보십시오. 구매 전인지, 요금제가 활성화된 뒤인지, 아니면 영업 대화가 잘 풀린 다음인지입니다.

07자동화와 AI 도구가 오늘 바로 설치할 수 있는 오픈소스인지 아니면 페이지에 설명만 돼 있는지 물어보고, 패키지 레지스트리에서 직접 찾아 확인해 보십시오.

구매자들이 양쪽에 대해 묻는 질문

UnitedMasters, Inc.는 통지 주소를 미국 뉴욕 브루클린으로 밝히고 있으며, 이용약관은 광고 대행사 Translation LLC도 계열사로 함께 다룹니다. 회사 소개 페이지는 Translation을 세운 창업자 Steve Stoute가 2017년 시리즈 A를 유치한 뒤 출범했다고 적습니다. 그 내력이 제품을 설명해 줍니다. 브랜드 협업과 싱크 배치가 딸린 독립 아티스트용 멤버십입니다. LabelGrid는 미국 콜로라도주 덴버에 있는 유통 인프라 회사로, 셀프서브 유통과 화이트라벨 포털 Imprint, API인 Engine을 레이블과 유통사, 플랫폼에 판매합니다.
헬프센터는 네 단계를 소개합니다. DEBUT은 무료이고, 공개된 기능 목록에는 다른 아티스트에게서 분배 몫을 받는 것, 다른 아티스트 계정의 팀원으로 참여하는 것, 그리고 지갑에 $20 이상이 모이면 출금하는 것이 들어 있습니다. DEBUT+는 연 $19.99, SELECT는 연 $59.99이며, 무제한 유통 페이지는 DEBUT+와 SELECT 요금제가 주요 스트리밍 서비스로의 무제한 유통을 제공한다고 밝힙니다. PARTNER는 초대제이고 공개 가격이 없습니다. LabelGrid는 모든 유통 요금제와 API 티어의 가격을 요금 페이지에 공개하며, 저희 진입 유통 요금제인 연 $99의 Solo는 가격이 공개된 UnitedMasters 멤버십 어느 것보다 비쌉니다.
유료 단계에서는 그들 자신의 문서가 그렇게 적고 있습니다. 멤버십 혜택 목록의 유료 항목마다 “Retain 100% of all royalties earned on your music”이라고 돼 있고, 가격 페이지도 같은 내용을 반복합니다. 그들의 수익은 스트리밍에서 떼어 가는 몫이 아니라 멤버십 요금과 다른 상품에서 나옵니다. LabelGrid에서는 Solo와 Basic에서 85%, Pro에서 90%를 가져가고, Custom Distribution과 API 티어에서는 저희 계약을 통해 번 표준 DSP 로열티의 95%를, 직접 맺은 계약으로 번 금액은 100%를 가져갑니다.
UnitedMasters는 DEBUT+, SELECT, PARTNER 아티스트에게 Content ID를 제공하며, 헬프센터는 트랙 수와 관계없이 발매작당 $4.99로 가격을 매깁니다. Meta는 $2.99, TikTok은 $2.99, 셋을 묶은 번들은 $7.99입니다. 수익 배분에서는 두 회사가 같습니다. 그들의 문서는 “UnitedMasters shall retain twenty percent (20%) of the gross royalties generated from Content ID monetization”이라고 적고 있고, LabelGrid도 자체 계약으로 발생한 Content ID 및 UGC 수익에서 같은 20%를 받으며 80%가 아티스트에게 갑니다. Content ID 등록은 모든 LabelGrid 유통 요금제에서 이용할 수 있습니다.
규칙은 유통사가 아니라 YouTube와 Meta, TikTok에서 나오므로 양쪽이 같은 규칙을 씁니다. UnitedMasters는 완전한 오리지널 음악을 요구하며, 변형했더라도 샘플 라이브러리 음원, 퍼블릭 도메인 자료와 커버, 비독점 비트를 제외하고, Meta와 TikTok에 대해서는 전면 AI 생성 보컬이나 연주도 제외합니다. LabelGrid의 자격 규칙도 같은 방향입니다. 고객이 완전히 소유하거나 관리하는 오리지널 콘텐츠여야 하고, 권리 처리되지 않은 샘플과 라이선스 없는 커버, 타입 비트는 대상이 아닙니다. 한쪽에서 걸리는 트랙은 대개 다른 쪽에서도 걸립니다.
UnitedMasters는 처리 속도를 단계 혜택으로 팝니다. DEBUT+에서는 영업일 5일, SELECT에서는 2일 안에 검수하고, PARTNER 제출물은 가능한 한 빨리 처리합니다. 유통 페이지는 음악이 주요 플랫폼에 “in as little as two business days” 도달할 수 있다고 적고, 홈페이지 FAQ는 제출 후 7일(달력 기준) 이내의 정확한 발매일은 보장되지 않는다고 덧붙입니다. LabelGrid는 계정이 자체 직접 계약으로만 유통하는 경우가 아니라면 유통 요금제의 모든 발매작을 추가 비용 없이 전달 전에 품질과 메타데이터, 권리를 검수하며, 처리 기간 수치를 공개하지 않으므로 더 빠르다고 주장할 수 없습니다.
UnitedMasters는 Wallet을 통해 ACH 계좌 이체나 PayPal로 지급합니다. 유료 멤버십에서 그들이 공개한 규칙은 잔액이 결제 처리 수수료를 감당할 수 있어야 한다는 것인데, 저희가 2026년 9월 23일에 읽은 그들의 페이지 27개에는 그 수수료가 누구의 것인지도 얼마인지도 적혀 있지 않으므로 두 입장을 비교할 수 없습니다. SELECT 페이지는 Wallet에 최소 지급 기준이 없다고 밝히고, 무료 계정은 $20에서 출금하며, SELECT에는 월 $20 넘게 버는 아티스트를 위한 일일 지급이라고 설명하는 Real-Time Royalties도 있습니다. LabelGrid는 어떤 요금제에서도 지급을 실행하면서 자체 수수료를 받지 않지만, 고객의 은행 송금 비용과 환전 비용은 그대로 발생합니다. 저희 약관은 대시보드에 표시되는 최소 지급 기준을 요구할 권리와 그 미만 잔액을 다음 주기로 넘길 권리를 유보해 두고 있으며, 2026년 9월 24일에 확인한 저희 공개 지급 일정에는 현재 적용 중인 최소 금액이 없다고 돼 있습니다.
UnitedMasters 멤버십은 웹이나 모바일의 제품 안에서 해지할 수 있고, 앱스토어 구독은 Apple이나 Google Play를 통해 해지합니다. 구매일로부터 30일 안에 요청이 들어오고 아티스트가 이용약관을 위반하지 않았다면 멤버십 구매를 건별로 환불해 줍니다. 저희 쪽은 그보다 단호합니다. 표준 LabelGrid 요금제에서는 언제든 서면으로 종료할 수 있지만, 해당 기간분으로 이미 납부한 금액은 환불하지 않습니다. 이 항목에서는 그들의 정책이 더 너그럽습니다.
레이블 사이트는 독립 레이블을 위한 풀서비스 파트너십을 제안합니다. 전송과 DSP 관계를 맡아 레이블이 아티스트에 집중하게 해 주고, AI 마스터링과 AI 보이스, 다이렉트 투 팬, 인디 리테일을 아우르는 파트너 네트워크와 사내 크리에이티브 스튜디오도 함께 제공합니다. 레이블 파트너십은 현재 초대제입니다. 그들이 공개한 레이블 파트너용 유통 가이드는 일상 업무를 Label Support나 레이블 담당자를 거쳐 처리하게 하고, 소재는 Google Drive나 Dropbox로 주고받게 합니다. LabelGrid는 그 거래의 반대쪽 절반을 팝니다. Imprint와 API 티어에서 엔드커스터머마다 자기 워크스페이스를 갖고, 전송 작업은 API를 통해 돌아갑니다.
그들의 이용약관은 프로그래밍 방식 접근을 상정해 “accessing the Services through any API provided or approved by us”라고 언급하지만, 저희가 2026년 9월 23일에 읽은 그들의 페이지 27개에는 개발자 API도, 샌드박스도, 화이트라벨 포털도, DDEX 전송도 설명돼 있지 않습니다. 이것은 그들이 공개한 자료가 무엇을 다루는지에 대한 이야기이며, 그 뒤에 무엇이 있는지와는 다른 문제입니다. 저희 쪽에서는 Engine 문서가 공개돼 있고, 샌드박스는 요금제와 함께 열리며, Imprint가 고객의 브랜드와 도메인으로 도는 화이트라벨 포털이고, 전송은 DDEX ERN 3.8.2, 4.3.0, 4.3.1, 4.3.2로 나갑니다.

전화하기 전에 비용부터 확인하십시오

위 표의 UnitedMasters 항목은 해당 회사가 직접 공개한 페이지에서 가져왔으며, 2026년 9월 23일에 확인하고 표 아래에 링크해 두었습니다. 저희 사다리는 요금 페이지에 있고 Custom과 API의 시작 가격도 포함되며, Imprint는 온보딩 단계에서 범위를 잡고 견적을 냅니다. 저희가 옮긴 사실 중 틀린 것이 있다면 알려 주십시오. 페이지를 바로잡겠습니다.