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  • コンテンツ配信2026年9月25日

    レーベルのための音楽配信プラットフォーム評価方法:インフラチェックリスト

    レコードレーベルが音楽配信プラットフォームを評価するためのチェックリストです。再生数やプレイリストを失わずにカタログを移行できるかどうかは、識別子の引き継ぎ、DDEXのバージョン対応、ロイヤリティの扱いといったインフラ面で決まります。移行前に確認すべきポイントを、順を追って解説します。

  • コンテンツ配信2026年9月25日

    DSP向けDolby Atmosとハイレゾ音声の納品:レーベルのための技術チェックリスト

    24-bitのステレオマスターと、専用のISRCを持つADM BWF。この2つのファイルをApple Music、Amazon Music、TIDALなど対応DSPへ正しく届けるための、Atmosとハイレゾ音声納品のレーベル向けチェックリストです。アップロード時点で防げる却下の内容まで押さえます。

  • コンテンツ配信2026年9月25日

    サブスクリプション・リリース課金・レベニューシェア:配信料金はレーベルのカタログ規模でどう変わるか

    $14.99のアルバム料金は、バックカタログが稼ぎ始めるまでは安く見えます。レーベルがロスターを抱え、リリースもアーティストも収益も増えていくと、サブスクリプション、リリースごとの課金、レベニューシェアという3つの配信モデルは、それぞれ違う形で料金を押し上げていきます。実際の計算例で見比べます。

  • コンテンツ配信2026年9月25日

    レーベルが全DSPへ一括配信する仕組み:集約された配信パイプライン

    レーベルが入稿するのは一つのリリースだけです。あとを引き受ける配信会社が、それぞれのストアが定めるバージョンとオーディオの基準に合わせたうえで、ストアの形へ整形したDDEX ERNを配信先ごとに個別に作成し、送信します。入稿から実際の配信開始まで、この一連の流れをまるごと担います。

  • コンテンツ配信2026年9月25日

    レーベルがアーティスト向けディストリビューターを卒業するとき

    アーティスト向けディストリビューターは、ひとつのアーティスト名を軸に設計されています。複数のアーティストへ支払いが発生する段階、つまりロースターへ払う段階では、レーベルとしての基盤が必要です。あわせて、ISRCを損なわないかたちで進める順序立てたカタログ移行も欠かせません。ISRCは再利用します。

  • コンテンツ配信2026年9月25日

    実際に受け取れるロイヤリティの額は、メタデータで決まる

    16%であるべき分配比率が8%と登録されていれば、修正されるまで毎回の明細で誤った額が支払われます。ロイヤリティの本当の漏れは、料率をめぐる議論よりも手前、識別情報と分配比率の正確さにあります。

  • コンテンツ配信2026年6月24日

    世界の音楽プロモーション・PR・リリースサポートサービス

    プロモーション、PR、ラジオ、シンク、権利保護、マスタリングまで、世界中のインディーアーティストとレーベル向けリリースサポートサービスをまとめた実用ガイドです。各サービスが何をして、どう機能し、誰に向いているのかを地域ごとに整理し、約60のサービスを一覧で紹介します。順位付けではなく、調べ始めるためのたたき台としてお使いください。

  • コンテンツ配信2026年6月18日

    音楽リリースが遅れる最もよくある原因(そしてそのすべてを回避する方法)

    ほとんどのリリースは最初の試みで審査を通過します。実際にリリースを止めてしまう数少ない問題と、提出前にそれぞれを解消する方法をご紹介します。

  • コンテンツ配信 コンテンツ配信2026年6月15日

    新興市場の音楽配信:ARPUのパラドックス

    ストリーミング契約者がもっとも増えている地域ほど、1再生あたりの単価は低くなります。これがARPUのパラドックスです。しかし、この表面的なリーチをファンベースという資産として正しく捉えるインディーアーティストなら、フィジカルやコミュニティ、ライブといった自分の管理できるチャネルを通じて、それを着実な収益へとつなげられます。

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