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  • ガイド

    レコードレーベルの作り方(2026年版)

    はじめてレーベルを作る人に向けて、誇大広告なしの実践ガイドとして2026年のレーベル立ち上げ方法をわかりやすく解説します。レーベルが実際に担う仕事内容から、会社設立の進め方、アーティストとの契約、音楽配信の仕組み、ロイヤリティの管理方法まで、実務に即して、具体的かつ丁寧に紹介します。

  • コンテンツ配信

    世界の音楽プロモーション・PR・リリースサポートサービス

    プロモーション、PR、ラジオ、シンク、権利保護、マスタリングまで、世界中のインディーアーティストとレーベル向けリリースサポートサービスをまとめた実用ガイドです。各サービスが何をして、どう機能し、誰に向いているのかを地域ごとに整理し、約60のサービスを一覧で紹介します。順位付けではなく、調べ始めるためのたたき台としてお使いください。

  • コンテンツ配信

    新興市場の音楽配信:ARPUのパラドックス

    ストリーミング契約者がもっとも増えている地域ほど、1再生あたりの単価は低くなります。これがARPUのパラドックスです。しかし、この表面的なリーチをファンベースという資産として正しく捉えるインディーアーティストなら、フィジカルやコミュニティ、ライブといった自分の管理できるチャネルを通じて、それを着実な収益へとつなげられます。

  • ガイド

    SOBOと直接契約

    SOBO配信なら、ご自身の直接DSP契約とロイヤリティ100%を手元に残しながら、フィードの生成・配信・会計はすべて配信プラットフォームに任せられます。2026年のSOBOと直接契約の仕組み、向いている方、そして設定の手順までをわかりやすく解説します。

  • ガイド

    DDEXフィード生成

    DDEXフィード生成は、リリースをDSPが自動で取り込めるERNメッセージに変換する仕組みです。ERN 3.8.2と4.3の違いや音楽の配信方法を解説します。

  • ガイド

    音楽ロイヤリティ計算ソフトウェア

    音楽ロイヤリティ計算ソフトウェアはDSPデータを正確な支払いに変換します。何を計算し、2026年に最適なツールをどう選ぶかを解説します。

  • ガイド

    音楽配信API

    音楽配信APIはストリーミングサービスへの配信を自動化します。仕組み、必要とする人、自社開発か外部利用かの判断を2026年版ガイドで解説。